扑克机模拟器扑克牌模拟器
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我可以为您创建一个交互式的扑克牌模拟器模拟器!这个程序将允许您进行基本的扑克牌操作,如洗牌、发牌等。
设计思路
我将创建一个包含以下功能的扑克牌模拟器:
下面是完整的代码实现:
python
import random
class PokerCard:
表示单张扑克牌的类
def __init__(self, suit, rank):
self.suit = suit # 花色: ♠, ♥, ♦, ♣
self.rank = rank # 点数: A, 2-10, J, Q, K
def __str__(self):
return f"{self.rank}{self.suit}
def get_value(self):
获取牌的点数值
if self.rank in ['J', 'Q', 'K']:
return 10
elif self.rank == 'A':
return (1, 11) # A可以是1或11
else:
return int(self.rank)
class DeckOfCards:
表示一副扑克牌的类
suits = ['♠', '♥', '♦', '♣']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
def __init__(self):
self.cards = []
self.create_deck
def create_deck(self):
创建一副新的扑克牌
self.cards = []
for suit in self.suits:
for rank in self.ranks:
self.cards.append(PokerCard(suit, rank))
def shuffle(self):
洗牌
random.shuffle(self.cards)
print("牌已洗好!")
def deal_card(self):
从牌堆顶部发出一张牌
if len(self.cards) > 0:
return self.cards.pop(0)
红龙appelse:
print("牌堆已空!")
return None
def cards_remaining(self):
返回剩余牌数
return len(self.cards)
def display_cards(self, limit=10):
显示牌堆中的前几张牌(默认最多10张)
if len(self.cards) == 0:
print("牌堆为空")
return
print(f"牌堆中有 {len(self.cards)} 张牌:")
for i, card in enumerate(self.cards[:limit]):
print(f" {i+1}. {card}")
if len(self.cards) > limit:
print(f" ... 还有 {len(self.cards)
def main:
deck = DeckOfCards
while True:
print("\
===== 扑克牌模拟器 =====")
print("1. 显示牌堆")
print("2. 洗牌")
print("3. 发一张牌")
print("4. 重置牌堆")
print("5. 退出")
choice = input("\
请选择操作 (1-5): ")
if choice == '1':
deck.display_cards
elif choice == '2':
deck.shuffle
elif choice == '3':
card = deck.deal_card
if card:
print(f"发出的牌是: {card}")
elif choice == '4':
deck.create_deck
print("已重置牌堆!")
elif choice == '5':
print("感谢使用扑克牌模拟器!")
break
else:
print("无效选择,请重新输入!")
if __name__ == "__main__":
main
如何使用这个模拟器
运行程序后,您将看到以下菜单选项:
1. 显示牌堆
2. 洗牌
3. 发一张牌
4. 重置牌堆
5. 退出
扩展功能建议
如果您需要更复杂的功能,可以考虑添加:
您希望我添加任何特定的功能吗?或者您有特定的扑克游戏想要模拟?